ЮНІСЕФ підтримав COVID Challenge Hackathon в Україні
- Українська
- English
Більше 445 учасників об'єдналися в команди, щоб знайти інноваційні рішення у боротьбі з пандемією COVID-19 в Україні. Результатом спільної дії стали понад 40 технологічних проєктів, де менторами виступили і спеціалісти ЮНІСЕФ.
“Нова реальність, спричинена коронавірусом, докорінно перевернула життя мільйонів людей у всьому світі. Хакатон це ініціатива, яка поєднує інтелект та невпинне бажання змінити світ на краще, посилити існуючі системи та потенціал, а також підтримати найуразливіших; тих, хто цього зараз потребує найбільше. Тільки завдяки солідарності ми можемо створити здорове майбутнє”, – відзначила Лотта Сильвандер, Голова Представництва ЮНІСЕФ в Україні у своїй вступній промові.
Протягом чотирьох днів розробники, дизайнери, медики та соціальні працівники генерували ідеї для створення проєктів, які б покращили життя під час пандемії, а також змогли би добре інтегруватися у суспільне життя і пізніше.
COVID Challenge Hackathon в Україні охопив п’ять наступних галузей:
- підтримка системи охорони здоров’я;
- підтримка вразливих верств суспільства;
- розвиток телемедицини;
- психологічна допомога в ізоляції;
- проблеми малого та середнього бізнесу в умовах пандемії.
Зрештою, перемогу у хакатоні здобув проєкт “Друг”. Це – чат-бот, що допомагатиме людям, яким потрібна психологічна підтримка під час ізоляції.
Суть проєкту полягає у створенні автоматичного співрозмовника, який запитуватиме у користувача, про самопочуття та події, які трапляються в його житті. А ще чат-бот надсилатиме відео та інші корисні інструменти, спираючись на настрій та потреби людини.
“Під час роботи над проєктом ми побачили, що проблема доступу до психологічної допомоги дуже актуальна: про це говорить статистика самогубств, низьке співвідношення кількості психотерапевтів щодо інших лікарів, слабке фінансування сфери, а головне – велика недовіра серед населення і нерозуміння важливості психічного здоров'я”, – каже Ірина Шаталова, учасниця команди.
Переможці отримали 5 тисяч доларів на реалізацію проєкту.
Крім цього, судді COVID Challenge Hackathon визначили п’ятірку найкращих ініціатив:
- Cardio.AI – система, що автоматично інтерпретує еклектрокардіограми та забезпечує високу точність ЕКГ-аналізу.
- Ninj.cc – платформа, що допомагає фахівцям, які раніше проводили зустрічі тільки офлайн, знаходити клієнтів і працювати онлайн;
- Medical ROBOT - INFOCOM LLC – робот-асистент, що збільшує розрив прямого контакту між медичним персоналом і пацієнтами;
- DonorUA Aid – рішення, яке консолідує інформацію та координує допомогу між сторонніми ініціативами та потребами лікарень.
- Спосіб зниження захворюваності та смертності від коронавірусу (COVID-19) – застосування аерозольних установок, встановлення сприятливого мікроклімату, аби зменшити ризик зараження вірусом для медичних працівників.
ЮНІСЕФ та інші партнери спостерігатимуть за розвитком продуктів, ідеї яких презентували на хакатоні, і готові надати експертну підтримку у напрямках телемедицини, доступності медицини для населення та профілактики психічного здоров'я.
Контакти для медіа
Про ЮНІСЕФ
ЮНІСЕФ у своїй діяльності відстоює права і добробут кожної дитини. Спільно з партнерами ЮНІСЕФ працює у 190 країнах і територіях задля переведення цього зобов'язання у площину практичних дій, докладаючи особливих зусиль для охоплення найуразливіших і соціально виключених дітей, заради всіх дітей, де б вони не знаходилися.
Більш детальну інформацію про ЮНІСЕФ та його роботу з дітьми можна знайти на сайті www.unicef.org.