Hackathon droits de l’enfant : Trois solutions digitales et innovantes aux problèmes des enfants et des jeunes récompensées

L’Equipe Peace, qui a proposé une application pour géolocaliser les Centres de Promotion Sociale, venue en tête, reçoit son trophée de la Ministre de l’économie numérique

21 décembre 2018
L’Equipe Peace, qui a proposé une application pour géolocaliser les Centres de Promotion Sociale
UNICEF/ Benin/Reine David Gnahoui

COTONOU, le 21 Décembre 2018 – La Ministre de l’économie numérique et de la communication Mme Aurélie Adam-Souley Zoumarou a présidé ce jour au siège de la représentation de l’UNICEF au Bénin à la remise des trophées aux trois équipes finalistes du hackathon sur les droits de l’enfant qui ont proposé les solutions les plus innovantes aux problèmes des enfants et des jeunes. Le hackathon désigne un événement où un groupe de développeurs volontaires se réunissent pour faire de la programmation informatique collaborative, sur plusieurs jours. C'est un processus créatif fréquemment utilisé dans le domaine de l'innovation numérique.

Au total 78 soumissions ont été reçues par l’Association des bloggeurs du Bénin et EtriLabs, une startup, toutes deux chevilles ouvrières de cet hackathon avec l’appui de l’UNICEF. Une analyse rigoureuse a permis de réduire la course à 8 équipes sélectionnées pour la pertinence de leurs propositions. Parmi elles, seules trois sont sacrées meilleures innovations après une longue délibération du jury présidé par Zeynab Abib, Ambassadrice de bonne volonté de l’UNICEF. Pour départager les équipes, le jury a tenu compte de la créativité, l’originalité et surtout la pertinence des solutions apportées aux problèmes des enfants et des jeunes du Bénin.

Selon le Représentant de l’UNICEF Dr Claudes Kamenga, « Ce hackathon est une traduction pratique du choix stratégique fait par l’UNICEF de renforcer l’Innovation au service des enfants, mais aussi et surtout l’implication effective des enfants, adolescents et jeunes comme acteurs dans la conception, la mise en œuvre et l’évaluation de ses programmes ».

L’initiative est fortement appréciée et saluée par la Ministre de l’économie numérique et de la Communication Mme Aurélie Adam-Souley Zoumarou. Elle a félicité « l’UNICEF qui a perçu que le numérique peut venir accélérer le combat pour l’épanouissement des enfants du Bénin ». Elle a ensuite encouragé l’UNICEF à poursuivre sur cette lancée, avant de rappeler que « l’UNICEF et le Ministère de l’économie numérique et de la communication travaillent la main dans la main pour que l’innovation et le numérique servent la cause des enfants ».
Au terme de trois jours de compétition, les équipes ont proposé des solutions diverses dans plusieurs secteurs des droits de l’enfant.
 
L'équipe "Educ Bénin" auteur d'une application pour pré-diagnostiquer la dyslexie, venue deuxième, reçoit son trophée des mains du Président de ABBénin
-    Educ Benin a proposé une application qui permet de pré-diagnostiquer la dyslexie et de prendre un rendez-vous avec un spécialiste de la santé directement en ligne. Une solution pour résoudre un trouble de l’apprentissage.
-    Equipe Clanpy a proposé une application qui permet de venir chercher des dons au profit des plus démunis dans des domiciles et les remettre en toute transparence à ceux qui sont dans le besoins. 
Une solution qui veut faciliter la solidarité.
-    Equipe SoftWay a proposé une application et un site web qui permettent d’accéder facilement à des informations sur la malnutrition et l’alimentation et d’entrer en contact avec des professionnels de la santé. 
Une solution qui cherche à réduire la malnutrition, un mal qui touche malheureusement 1 enfant de moins de 5 ans sur 3 au Bénin. 
-    Equipe Imoraye a soumis au jury une application qui propose la digitalisation des actes de naissances en fournissant une solution à l’endroit du Chef de village et de l’hôpital. 
Une solution qui veut assurer que chaque enfant dispose d’une identité.
-    Equipe Peace a proposé une application qui permet de géolocaliser les Centres de Promotion Sociale pour signaler les cas de violences et d’abus perpétrés sur les enfants mais également qui peut faire office de plateforme de signalement de cyberharcèlements et de rappels du calendrier vaccinal pour les parents. 
Une boite à outil numérique pour protéger les enfants et assurer leur croissance en bonne santé. 
-    Equipe Our Voice a soumis à l’attention du jury un serveur destiné à l’Etat et aux organisations internationales en vue d’envoyer des sms et messages vocaux en langues locales sur tous les types de téléphones notamment pour les rappels de vaccination des enfants. 
Une solution pour améliorer la couverture vaccinale et atteindre toute la population du Bénin même celle qui ne sait pas lire et qui ne comprend pas le français. 
-    Equipe First Team a proposé une application et un serveur pour signaler les violences faites aux enfants et diriger les demandes vers les bons interlocuteurs. L’une des options permet également de géolocaliser les CPS. 
Une solution pour en finir avec les violences et les abus faits aux enfants du Bénin.
Présidé par l’Ambassadrice de bonne volonté de l’UNICEF Zeynab Abib, le jury a rendu son verdict et l’Equipe Peace qui a proposé une application pour géolocaliser les Centres de Promotion Sociale pour signaler les cas de violences et d’abus perpétrés sur les enfants est arrivée en tête. Elle est suivie de Educ Bénin qui a présenté une application qui permet de pré-diagnostiquer la dyslexie. Enfin, l’Equipe Our Voice qui a soumis à l’attention du jury un serveur destiné à l’Etat et aux organisations internationales en vue d’envoyer des sms et messages vocaux en langues locales est venue en troisième position.

En plus des trophées, des sacs et des cahiers brandés UNICEF reçus par les lauréats, chaque équipe a décroché trois mois d’incubation à EtriLabs pour finaliser son produit et le rendre opérationnel.

Contacts presse

Hippolyte Djiwan
Communication Officer
UNICEF Bénin
Tél: 0022997981469
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